关于命中准确、闪避值与闪避几率的问题(2)

从共鸣的角度出发看准确与 闪避值。

以简单的装备共鸣改7共鸣为例。

70级 110级 170级的改七共鸣准确都是40。

但是70级就比 110级 170级的改七共鸣闪避值缺差距一倍和差距两倍。

GM139说了,高级别的的装备就是比低级的闪避共鸣数值要强。

那请问准确数值的成长性因何停滞不前?

难道170的装备共鸣准确,就是要差170共鸣闪避2倍吗。

闪避值是不断成长的数值。

准确值竟然是固定数据,这种明显的数据差异,扩大了179闪避木的优势。

降低了70级闪避木的能力。

这应该是设计上的不合理导致的。

更别说腰带的属性了。 武器只有40准确,还不区分等级。

数据严重不对等。 GM请问,你们是砍179的闪避数据还是把装备准确数据抬上去,以确保高级别就是要比低级别强。

闪避木的能力溢出严重,实际上也导致GM 设计BOSS是,必须出 神级技能例如“必定命中”,必定倍被障碍,必定掉血等一些奇葩技能能力。

简短说,就是之前的一个帖子,GMshow技的手段拙劣,或者,叫做没啥手段。

回归正题,这数据改一个把,别让数据啪啪打脸。

别让闪避木成为为 槽点。

不改GM139就被打脸,改吧,砍谁?

命中没有上限,就跟闪避一样。