半蛇兜在主流阵容中消失了?机制确实很全能,但还是被限制了!
最近这段时间有一些玩家问我一个问题,为什么在段位赛里好久都没有看到半蛇兜出现了?如果说百豪樱是因为体术忍者的原因逐渐被淘汰,那半蛇兜有脱手技能,还有自带霸体的变大蛇效果,这个忍者到底是什么原因消失的?分析半蛇兜的处境,还是要从他的几次改动说起。早期的几次改动主要是提升了他的强度下限,带个查克拉反手开大,可以吸附霸体并且接到技能。这样的操作只能在中低段位中出现,而如果在高段位里采用同样操作的话有概率会直接一键清豆。
一直到后来策划把这个忍者的防反机制取消了,让变大蛇可以主动触发,同时还减少了一技能的CD,这就瞬间提升了半蛇兜的强度上下限。不仅是中低段位会有人用半蛇兜,就连高段位也成了半蛇兜经常出没的地方。当初半蛇兜刚上架的时候我就分析过他的技能机制,一技能可以脱手,长按无敌位移,二技能抓取,第二段中间有短暂的无敌帧。奥义可以接技能,连招也稳定,这样看起来的话,半蛇兜就是一个非常全面的忍者。只是差了一些让他能够跟顶尖忍者匹敌的核心优势,最终策划修改的主动变大蛇就成了这样的一个优势。
在刚改动半蛇兜机制后,这个忍者只要是手里留一个一技能就可以无脑反手变大蛇,就算对方手里有抓取技能,大蛇跳起来的时候也有概率会直接躲掉。再加上一技能的CD调整,让半蛇兜可以在短时间内连续变大蛇,这样一个全程霸体自带抓取的技能本身就很强,天克一些手里没有抓取的忍者。更何况半蛇兜其他方面的特性也不差,奥义接技能的优势也依然保留了下来,这就导致了半蛇兜在刚调整机制后瞬间成为了顶尖强者。
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那为什么后来半蛇兜在段位赛中消失了呢?主要原因肯定就是被削弱了变大蛇的无解性,CD和后摇的增加导致了他本身的核心优势大幅度缩减,似乎再次回归到了当初改动之前的情况。半蛇兜的技能机制虽然很全能,但有其他方面限制了他的强度,比如起手的速度不够快,一技能短按或者长按都有一些前摇,距离太远释放很容易躲过去,太近的话又有概率会被打断。二技能释放了第一段,基本上就会认为你会过来放第二段,这就会让对方有一定的防备。奥义方面除了时间太长以外倒没有太大的问题,毕竟有吸附霸体和接技能的特性。
目前的半蛇兜强度虽然不能说很低,但肯定不算是主流的阵容,偶尔碰到几次半蛇兜都不会觉得有太大的威胁。唯一一个需要注意的就是他的奥义,当你手里没有霸体秘卷或者熊猫的时候,确实很难应对反手开大的半蛇兜。特别是找准中间Y轴直接开大的半蛇兜,就算是你是已经开了霸体,也会利用吸附时间消耗掉霸体,尽量还是搭配位移技能溜出去。半蛇兜在经历了低谷和巅峰以后又再次回归到了平淡,未来估计也不会有太大的改动了,毕竟现在有仙人兜驻场呢。
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